我正在研究RichardStevens的UNIX网络编程第1卷,并尝试编写一个使用Telnet协议(protocol)的TCPEcho客户端。我仍处于早期阶段,正在尝试编写读写函数。我想编写它来使用I/O多路复用和Select函数,因为它需要是多客户端的,我不想在尝试学习C++线程的同时尝试学习C++线程同时使用BerkeleySockets库。在I/O多路复用一章的末尾,Stevens有一小节是关于DOS攻击的,他说我计划使用的方法容易受到DOS攻击,即在连接后简单地发送一个字节然后挂起。他随后提到了3种可能的解决方案——非阻塞IO、线程(输出)和对I/O操作设置超时。我的问题是,还
我需要接受到同一个端口的多个连接。我在C++中使用套接字,我想做一些像SSH那样的事情。我可以执行sshuser@machine"ls-lathrR/"并对同一台机器运行另一个命令,即使第一个命令仍在运行。我该怎么做?谢谢。 最佳答案 你想要的是一个多线程套接字服务器。为此,您需要一个主线程来打开一个套接字来监听(并等待传入的客户端连接)。这必须进入某种while循环。然后,当客户端连接到它时,accept()函数将解除阻塞,此时您需要通过将请求传递给将处理它的线程来处理客户端请求.服务器端将循环并等待另一个连接,同时前一个线程
假设我有一个简单的winsock服务器,它有一个监听套接字,然后当一个连接被接受时,它将套接字存储在一个套接字数组中(以允许多个连接)。如何获取特定连接的IP地址?它存储在套接字句柄中吗? 最佳答案 只要套接字保持连接状态,您就可以获得自己的套接字地址和对等套接字地址。getsockname将为您提供本地名称(即从管道的一侧)getpeername将为您提供对等名称(即管道的远端)此信息仅在打开/连接套接字时可用,因此最好将其存储在某个地方,如果它可以在对等断开连接后使用。 关于c++-
所以处理boostHTTPServer3example,我想修改connection::handle_read以支持发送正文和消息。但是,这样做的方法对我来说并不明显。我想写这样的东西:voidconnection::handle_read(constboost::system::error_code&e,std::size_tbytes_transferred){...if(result){boost::asio::async_write(socket_,reply.to_buffers(),strand_.wrap(boost::bind(&connection::write_bo
我正在编写基于this的多播客户端/服务器应用程序和this;效果很好。但是,当计算机中事件网络接口(interface)的数量发生变化时,我还需要做一些事情,比如thispage的示例部分中的程序。我想我应该使用boost::asio::local中的工具,但我不确定我应该使用boost::asio::local::datagram_protocol还是boost::asio::local::stream_protocol或者...如何做尽可能相似的事情的例子会很有帮助。谢谢。 最佳答案 正如您所注意到的,必须编写一些额外的代码才
我有一个关于字节序及其如何影响与C/C++的tcp套接字通信的一般概念性问题。这是一个例子:您有两台服务器与tcp套接字通信,一台使用大端,另一台使用小端。如果您通过套接字从一台服务器向另一台服务器发送一个整数,我知道字节顺序是相反的,整数将不会打印出预期的内容。正确的?我在某个地方看到(我再也找不到哪里了)如果你通过套接字字节顺序发送一个char不会改变值并且它会按预期打印。这个对吗?如果是这样,为什么?我觉得我以前做过这种事,但我可能是错觉了。谁能帮我解决这个问题?谢谢。编辑:是不是因为char只有1个字节? 最佳答案 考虑每种
只是更多的异步内容!好吧,现在我的主要聊天应用程序有了一个可用的异步套接字程序,而且它运行得非常好!但是我有一个问题..在使用select()时,我可以在每个集合中使用的文件描述符的最大数量是多少?我读过关于1024的限制...如果该限制确实是硬编码的并且我不能FD_SETSIZE限制更高,我是否应该在达到该限制后生成另一个线程?或者是其他东西?这甚至是一个问题吗? 最佳答案 是的,FD_SETSIZE的限制为1024。您可以通过查看select.hheader轻松检查。人们曾尝试增加限制,但一段时间后报告从“工作”到“崩溃”不等。
我正在尝试使用C++中的一些套接字网络编程。我正在尝试发送文本“HelloWorld!”使用C++send()函数发送到服务器。起初,我将缓冲区的大小设置为13,因为“HelloWorld!”总共是12个字符(你必须使它比字符数多一个)。如果我发送大约7次,发送功能只会将字符发送到服务器。当它最终到达服务器时,它看起来像这样:“HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!”现在是有趣的部分。“HelloWorld!”如果我将缓冲区大小设置为256(charbuffer[256]
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。在Ubuntu上运行C++。我以这种方式打开套接字:socket(AF_PACKET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW))使用结束需要做什么?有些socket只要程序运行就会用到,需要过段时间查看吗?查看套接字是否仍然存在?
目录1.UDP数据报套接字编程1.1DatagramSocket1.2DatagramPacket1.3InetSocketAddress1.4基于UDP实现回响服务器2.TCP流套接字编程2.1ServerSocket2.2Socket2.3基于TCP实现回响服务器1.UDP数据报套接字编程API介绍1.1DatagramSocketDatagramSocket是UDPSocket,用于发送和接收UDP数据报。DatagramSocket的构造方法:方法签名方法说明DatagramSocket()创建⼀个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意⼀个随机端口(⼀般用于客户端)Datag